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为什么好作品的下一作更容易反响平平

很多热门作品的续作,或者在完结后同团队,同作者出的下一部作品,特别容易暴雷。

这样的例子可以举出特别多,一个系列作品出过很多烂作,但往后还有出现佳作的可能性。但如果爆过一个佳作,再接下来的下一作,极有可能要出问题。

我觉得归其原因是因为创作者想要求变,他非要想着拿点新东西出来。无论他的目的是啥,啊上一作太商业化,没能体现我内心的艺术追求。或者上一作与我真正想表达的东西不一样,总之我新作势必要大变一番。

而上一部作品大爆的特色很可能因为这种变化而受到影响。大家本来是就爱吃上一作那种口味的饭,现在口味变了,创作者也未必能有驾驭新口味的能力。自然新作就会受到影响。

后续就是如果有第三作又会倾向于回归到第一作的调调,开始主打原汁原味,但时间过去久了,未必适配当前的市场环境,大概率还是会反响平平或者受众只是老粉丝向的作品。

能够坚持守成做到作品始终对味,随着时间的推移也适应或者契合当下的作品是很少见的。

末了,发掘到自己喜欢的好作品还是珍惜当下罢。

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